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三视图问题

三视图问题

一、投影

1、定义:

物体在光线的照射下,在某个平面内形成的影子叫做投影。光线叫做投射线,投影所在的平面叫做投影面。

2、平行投影:

由平行的投射线所形成的投影叫做平行投影,所形成的投影与原物体的大小相等。

例如:太阳光、探照灯等等这样的投射线所形成的投影。

3、中心投影:

光线是从一点出发的,由同一点出发的投射线所形成的投影叫做中心投影,所形成的投影是将原物体放大了若干倍,并且与原物体相似,它们同为位似图形。

例如:手影、皮影戏等等。


二、三视图

1、正投影:

在平行投影中,如果投射线垂直于投影面,那么这种投影就叫做正投影。

三视图是观测者从上面、左面、正面三个不同角度观察同一个空间几何体而画出的图形,所观察到的图形分别对应俯视图、侧视图、正视图。


2、三视图:(物体被正投影的结果)

①物体在正投影面上的正投影叫做主视图。

②物体在水平投影面上的正投影叫做俯视图。

③物体在侧投影面上的正投影叫做左视图。

主视图、俯视图、左视图合称为三视图,产生主视图的投射线方向叫做主视方向。


正投影面,大写字母表示V(vertical垂直面)

水平投影面,大写字母表示H(horizontal水平面)

侧(宽)面投影图,大写字母W表示(width宽度)


常见几何体的三视图


3、“长对正、高平齐、宽相等”

①“长对正”:主视图和俯视图反映物体左右方向的尺寸。

②“高平齐”:主视图和左视图反映物体上下方向的尺寸。

③“宽相等”:左视图和俯视图反映物体前后方向的尺寸。


三、表面展开图

1、一般地,将几何体沿着某些棱“剪开”,并使各个面连在一起,铺平得到的平面图形称为几何体的表面展开图。

2、圆柱:

①形成:由一个矩形绕它的一条边(固定不变)旋转一周,所围成的几何体。

②元素:两个底面(根据圆的定义而形成的,即为圆),母线(矩形的另一边,也是高线,用“L”表示),侧面(由矩形的另一边旋转而成的,展开图为矩形)

3、圆锥:

①形成:将一个直角三角形绕它的一条直角边(固定不变)旋转一周,所围成的几何体。

②元素:一个底面(根据圆的定义而形成的,即为圆),母线(直角三角形的斜边,用“L”表示),侧面(由直角三角形的斜边旋转而成的,展开图为扇形)


计算公式

10001.jpg




九字投影规律

9字:长对正,高平齐,宽相等。

长对正:主视图与俯视图的长对正。

高平齐:主视图与左视图的高平齐。

宽相等:俯视图与左视图的宽必须相等。

规则:

主视图和俯视图的长度对齐,主视图和左视图的高度为水平,俯视图和左视图的宽度相等。

也就是说,主视图和顶视图的长度应该相等;主视图和左视图的高度应该相等;左视图和顶视图的宽度应该相等。

在许多情况下,一个身体的形状和结构不可能完全清晰地表达出来,没有任何音符,三个物体在同一方向上的投影是完全相同的,但是三个物体的空间结构是不同的。


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